0. 들어가기에 앞서...


이전 셋업에서 이어집니다!

0. AirSim 다운로드 및 환경 설치

이번 튜토리얼에서 사용된 사진은 Unreal Engine 4.18.3을 사용했을 때 찍은 사진입니다. 그때와 지금과 셋업 방식에는 차이가 없기 때문에 그대로 진행하셔도 괜찮습니다.

1. 기본 Blocks Environment 사용하기


Blocks는 AirSim을 위해 만든 기본 Unreal engine 환경이라고 볼 수 있다.

저사양으로 AirSim의 기능들을 확인해볼 수 있는 환경이라고 보면 좋다.

공식 튜토리얼에서 보면, Airsim\Unreal\Environments\Blocks 에서 update_from git.bat을 실행시키면 된다고 한다.

해당 directory로 가서 Powershell의 경우 ./update_from_git.bat, command prompt의 경우 update_from_git.bat 을 입력하면 된다.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/410c485b-da54-4423-9a30-86102d4fd58b/Untitled.png

하지만 실제로 돌려보면 에러가 날 수도 있다.

rungenproj 라는 파일을 찾을 수 없다는 에러이다.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/7685da6f-9962-44cd-a0a0-5ca9d25dfc30/Untitled.png