이전 셋업에서 이어집니다!
이번 튜토리얼에서 사용된 사진은 Unreal Engine 4.18.3을 사용했을 때 찍은 사진입니다. 그때와 지금과 셋업 방식에는 차이가 없기 때문에 그대로 진행하셔도 괜찮습니다.
Blocks는 AirSim을 위해 만든 기본 Unreal engine 환경이라고 볼 수 있다.
저사양으로 AirSim의 기능들을 확인해볼 수 있는 환경이라고 보면 좋다.
공식 튜토리얼에서 보면, Airsim\Unreal\Environments\Blocks 에서 update_from git.bat을 실행시키면 된다고 한다.
해당 directory로 가서 Powershell의 경우 ./update_from_git.bat, command prompt의 경우 update_from_git.bat 을 입력하면 된다.
하지만 실제로 돌려보면 에러가 날 수도 있다.
rungenproj 라는 파일을 찾을 수 없다는 에러이다.